Журнал Образа

Как стать 3D-художником и что показать первым

Порядок обучения удобно собирать от результата: от того кадра, который должен получиться.

Профессии · · 7 минут

Работа над трёхмерной сценой от модели до готового кадра

В 3D работа делится на участки: предметы, персонажи, окружение, материалы и шейдинг, свет и рендер, технический арт. Обучение проще собирать под один участок.

Хорошая отправная точка — одна законченная сцена, доведённая до кадра. В ней сходятся форма, материал, свет и подача, поэтому она даёт сразу несколько умений.

Выберите участок

Предметный художник строит объекты: точность формы, чистая топология, аккуратная развёртка. Художник окружения собирает из объектов пространство. Персонажник работает с анатомией и одеждой. Специалист по материалам и свету отвечает за то, как поверхность читается в кадре.

Базовые умения у этих участков общие, поэтому выбор остаётся гибким. Участок задаёт, какие работы вы делаете первыми и по каким требованиям вас будут смотреть.

Стройте от кадра назад

Возьмите один референс готового кадра и разберите его на решения: какая форма, из чего сделан материал, откуда свет, что в фокусе. Получится список того, чему предстоит научиться, уже в рабочем порядке.

Такой список короче общего оглавления учебника и ведёт прямо к результату: в нём остаётся то, без чего кадр не получится.

Уделяйте время основам

Редакторы обновляются, а понимание пропорций, композиции кадра и поведения света остаётся. Поэтому время удобно делить: часть на инструмент, часть на основы.

Проверить основу можно объяснением: если вы можете сказать, почему предмет стоит именно так и почему тень такой мягкости, основа работает.

Первое портфолио: три работы

Начинающему достаточно трёх законченных работ на одном участке. Три сцены окружения показывают уровень яснее, чем пятнадцать разрозненных моделей.

К каждой работе полезно приложить короткое описание задачи и один кадр процесса: с чего начинали, что переделывали, почему остановились. По нему видно, как вы ведёте работу.

  • Одна работа — один понятный профессиональный вопрос.
  • Три работы одного участка дают ясную картину уровня.
  • Короткое описание решений рядом с каждым кадром.

Проверка на эту неделю

  • Выберите участок и сохраните три референса готовых кадров с него.
  • Разберите один референс на решения: форма, материал, свет, композиция.
  • Сделайте маленькую сцену по этому разбору и доведите её до одного кадра.

Как это устроено в Образе

Как выбрать творческую профессию по своим интересам

Образ показывает ежедневную работу роли и требуемые компетенции, а затем собирает их в личный порядок обучения с практикой в браузере.

Дальше

Кто делает игры: роли и их ежедневная работа

В команде игры работают люди разных занятий: от правил и баланса до изображения, кода и звука.